やってるゲームとかの雑記
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特殊な当て身投げのような判定を持った技になってます。
・攻撃を受けた時、その攻撃によるダメージは無効化されません(そのまま受ける)
・当身投げの判定が出ている間に受けた攻撃ではKOされず、ライフが0になる場合は1残ります
・ダメージはベースダメージ+受けたダメージで増加します。

上の動画は攻撃力10倍(Atc1000)のKFMで撮影したので大分極端なことになっています
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