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やってるゲームとかの雑記
Starboundの新要素であるバウンティハント関連に関して少し。

バウンティハントは最初にクエストが発生した後、最寄りのPeacekeeper stationに行く事で
進行が可能になります。行くのにメックを所有している事が必須になるので、
メックのチュートリアルクエストをまだクリアしていない場合はOutpostの地下にある
メックラボで乗れるようにしておいてください。
最寄りのPeacekeeper stationは星系マップ左側に表示されているPeacekeeperの
シンボルマークをクリックすると検索してくれます。

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▲画像はレベル2のPeacekeeper station。


Peacekeeper stationに最初に行くと、ボロ小屋の中に立っているCaptain Nobleとの
会話イベントが発生し、バウンティボードが利用可能になります。
このバウンティボードは調べると賞金首の情報が色々と表示されますが、
基本的には次のレベルに進行するためには全員始末する必要があります。
片っ端から受けて次々と進行していきましょう。


バウンティハントの基本は目的地に行く(星系マップ画面の左側にある!ボタン)、
目的地で敵を倒す、次の目的に行くの繰り返しですが、時々「Search for clue」と出て
クエスト進行が止まる場合があります。これは敵の手がかりが途絶えている状態になるので、
アジトの中にある壁に付いている手形のような模様をスキャナーで調べたり
アジト内にあるコンソール類を全部調べてONにする、コンテナの中に入っている
アイテムを使用して中身を確認する(メモやCDなど)と進行できます
あっち行きこっち行きさせられる際に大量の燃料を消費するので、
クルーとしてエンジニアが2人程いると燃料消費を減らせてお得です。

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▲手がかりはこのように表示されます。Eキーでインタラクト出来るコンソールを調べた場合や
 コンテナの中に入ってるメモ等で得られる事もあります。

敵のアジトは通常惑星だけでなく、メックで進行する宇宙船やアジトである場合もあります。
序盤のうちは初期装備でもクリア出来なくはないですが、敵の攻撃が厳しいと感じたら
並行してメックパーツのアップグレードを行い、強いメックで進行すると楽になります。
メック戦では敵に袋叩きにされると一瞬でエネルギーがなくなって爆発四散、即死してしまうので
慎重に1体ずつ敵を倒しながら敵の船やアステロイドのアジトに乗り込みましょう。
初期装備は非常に敵に当てづらいですが、突進してくる敵に対しては右クリックで出せる
ドリルで弾いて動きが止まったスキに撃つと効率的にダメージを与えられます。
固定砲台や浮遊機雷は落ち着いて当てていきましょう。

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▲敵の宇宙船にメックで突入。宇宙船内では通常戦闘になります。

各ギャングの中ボス~ボス各になると、戦う為にミッションのようなマップに入場する
必要があったり、パスワードを調べる必要がある場合があります。
前者はただ入って倒すだけですが、後者は一旦パスワードを得る為に他の場所に行き
(クエスト内容に表示されているのでそちらに行きましょう)、再び戻ってきて
パスワードを入力、敵を倒す事になります。パスワードはクエスト欄の中に自動的に
記録されるため、忘れてしまった場合はクエスト欄を参照してください。

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▲パスワードが必要な小部屋に引きこもっている賞金首。パスワードを調べて戻ってきて倒します。

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▲専用のミッションへ突入。やることは単純で、最奥までたどり着いて敵を倒すだけ。

ギャングを壊滅させるとピースキーパーとしてのランクが上がり、
Peacekeeper stationもグレードアップしていきます。
Peacekeeper stationのランクが2になるとお店がオープンし、Peace creditを消費して
買い物が出来るようになります。基本的に商品は全て限定品の模様。
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Switch版を持ってるにも関わらずSteam版も買った人です、どうもこんにちは。
今回はアプデでとても便利な重機になったゴーレム系を使った小ネタを紹介します。

・ゴーレムを使った整地・岩山の除去
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発売当初はゴーレムって乗ることが出来ないモンスターだったんですが、
アプデが入って乗れるモンスターになりました。ゴーレム系に乗るシーンというと
本編のゴルドンに乗るシーンを思い出しますが、なんとゴーレム系に乗った時の能力は
まさかのゴルドンとほぼ同じ。からっぽ島や他の島で凄まじいパワーで地形を崩せます。

今までは整地用の設計図を作り、住人に整地を手伝わせたりする必要がありましたが
からっぽ島では住人は居住地領域外では作業してくれず、結局領域外の開拓は
困難という事情がありましたが、ゴーレムがいればサクサクです。
まるで重機みたいだぁ(直喩)

・貴重鉱石掘り
アプデでビルダーハートで貴重鉱石が買えるようになりましたが、1個500とかするので
大量に入手しようとするとビルダーハートがつきてしまい、結局自分で集めざるを得ない時があると思います。
そういうときにもこのゴーレムの力が役立ちます。

ゴーレムのパンチは主人公の使うウォーハンマーよりも破壊力が高く、
ウォーハンマーで何回も叩かないと破壊できない黒岩系も一撃で10×10ぐらい破壊可能です。

[赤い宝石]
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えっちなライトを置くこだわりレシピはだいぶ緩和されましたが、
依然として赤い宝石集めはそこそこめんどくさいかと思います。
実はこの赤い宝石、黒岩山の表面に張り付いているだけでなく黒岩山の内部にも生成されているので、
このように無理矢理ゴーレム系を上に登らせて騎乗(そこまではキラーパンサーかキメラを連れて行くと楽)し、
岩山ごと粉砕するとかなり楽に集める事ができます。
島をえっちなライトだらけにしたい方、ご利用ください。

[ダイヤモンド・ミスリル]
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視界が悪くて酔いそうになりますが、ゴーレムをゴロゴロ島の最下層に持ち込めば後は
パンチ連打でOKです。普通にやるとヒャドで横槍を入れてくるマタンゴがウザいですが、
ゴーレムに乗ってる間は鈍足になっても一切関係ない上にほぼ1ダメージしかくらわないので
無視して攻撃ボタンを連打してるだけでOK。

[オリハルコン]
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ガラスを置くと透視できる!?とか言ってたのがバカバカしくなるぐらいの効率です。
本作では深い液体に入るとほぼ全ての動作が遅くなりますが、ゴーレムはでかいので
毒沼程度の深さなら気にせず歩き回る事ができます。
そのまま歩き回り、脚が引っかかるポイントがあったらパンチ。
金属音でヒット確認してオリハルコンを拾えばOK。

・戦闘
ゴーレムに騎乗している間、攻撃力が1発160~程度まで引き上げられます。
DPS的にははかぶさ+攻撃Buff等には負けますが、守備力も大幅にアップし、
大半の攻撃で1ダメージしか受けなくなります。
上でもちらっと書いたように、状態異常も関係なくなるのでとても便利です。

例外的に、こちらを大きく吹き飛ばす追加効果がある攻撃を食らった場合のみ
ゴーレムから落とされてしまいます。

・メタルキングを楽に倒す
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小ネタ。このように穴を掘った後、地面を砕けばメタルキングは逃げられません。
さくれつハンマーで掘ってもいいんですが、穴が小さいとのしかかりを喰らう場合があるので
少し大きめに穴を掘れるゴーレムだと便利です。
1.フォーカスとは?
2.5つのテンノ道と最初のおすすめ
3.育成に必要なもの
4.フォーカス稼ぎの方法


1.フォーカスとは?

結論から言えばフォーカス(FOCUS)とは、「テンノ自身を強化するためのスキル群」である。
おそらくこの記事を読んでいる多くの人は、メインクエストである
「二番目の夢」をクリアし、突然フォーカス画面が表示されて困惑していたり、
「後々のコンテンツの為にフォーカスを育成しろ」と言われたものの
5キーを押すと飛び出してくるガキの弱さに困惑しているのではないかと思われる。
事実、私も初期状態のテンノのあまりの弱さと面倒な育成仕様により、
非常に長いあいだ放置していたものである。

しかし、フォーカス育成をしっかり行う事でテンノは未育成の人が考える以上に強くなるし、
テンノによる戦闘以外の面でも大きな恩恵を得る事ができるようになる。
例えば、初心者のうちはオーラMODで
「高レベル帯ではCorrosive ProjectionかShield Disruptionをつけろ」と言われても
実際にはエネルギー欲しさにEnergy Siphonをつけっぱなしだったり、
フレームに付けるMODもエネルギー効率などをガチガチに盛っている為に枠が足りないという事がありがちである。
そこでZENURIK(後述)のEnergizing Dashを習得すれば、ほぼ何時でも自分に
5エネルギー/秒のエネルギー回復Buffをかける事ができるようになり、
エネルギー問題が解決するばかりか、そのぶんフレームに違うMODを盛る事ができるので
フレームの戦闘力も大幅に上昇させてくれるのである。

ここまで読んでもらっただけでも、フォーカスの育成が非常に有益である事はおわかりいただけたかと思う。
さて早速各フォーカスを見ていきたいところだが、その前に大前提としてフォーカスの
基本的な仕様とアクティブの切り替え方についての補足を入れる。

テンノ道は5つあるが、有効にできるテンノ道は1つだけである。
他のテンノ道4つはアンロック・育成していても自動的に無効になってしまい、
アンロックしたスキルも効果を発動しなくなる。
この法則の例外にあたるのが各テンノ道に2つずつあるクロスフォーカス対応スキルで、
これらのスキルは最大ランクまで育成した後開放する事で他のテンノ道の画面にも
現れ、有効可する事で他のテンノ道を有効化している間でも効果を得る事ができる
つまり5つのテンノ道全てのクロスフォーカスを開放したテンノは常に10個の
クロスフォーカス効果を得る事ができるようになり、基礎能力が大幅に向上するのである。

また、もう一点注意が必要な点として、各テンノ道のスキルにはコストの概念があり、
このコストが上限容量以下に収まるようにしなければならない(超えた場合は有効にできない)。
言ってみれば武器やフレームにおける収容量とMODコストのような関係だが、
武器やフレームがランクアップやリアクター・カタリストで上限容量を上げていくのに対し、
フォーカスではフォーカス経験値を注ぎ込む事で上限を拡張していく事ができる。
この上限容量は各テンノ道に使い回せるが、一度拡張する毎に拡張に要する経験値が増えていく。


2.5つのテンノ道と最初のおすすめ

・ZENURIK
圧倒的オススメ道。
強力なエネルギー回復系のBuff、パッシブスキルを持つだけでなく、
オペレーターのVoid Blast(手からなんか波動みたいなやつを出す近接攻撃)に
ヒットした敵の動きを遅くするめちゃくちゃ強い効果を付与してくれる有能すぎるテンノ道。
前項でちらっと書いたが、このテンノ道にあるEnergizing Dashは
オペレーターがVoid Dashをするとその場にバブルを生成し、それに入った
プレイヤーにエネルギーが持続的に回復する効果を付与するため
フレームのアビリティを使い放題になり、もはや説明不要の強さを誇る。

クロスフォーカス
・Void Siphon:オペレーターのエネルギー回復率を向上。
・Void Flow:オペレーターのエネルギー上限を向上。

・NARAMON
ZENURIKより優先度は下がるがそこそこオススメされるテンノ道。
近接キルで得られる経験値が40%増加する、敵を近接フィニッシャー待機状態にするなど
近接による近接のためのスキルが揃う。
Void Dashの攻撃判定自体を超巨大化かつ障害物無視にするスキルもあるため、
通常ミッションでの使い勝手が非常に良い。

クロスフォーカス
・Mind Step:オペレーターの移動速度を上昇。
・Mind Sprint:Void Dashの速度(移動力)を上昇。

・MADURAI
攻撃力重視の炎の脳筋テンノ道。
武器攻撃力アップ!アンプ性能アップ!追加攻撃!攻撃力Buff!と非常に
わかりやすい性能をしているが、逆にそこ以外の点は全くノーサポートと言っても良い。
現状ではエイドロンテラリスト狩りに使われるテンノ道であり、上2つと比べると
汎用性には欠くがいつかは上げる事になるテンノ道という立ち位置。

クロスフォーカス
・Inner Gaze:アンプのエネルギー容量を上昇。
・Eternal Gaze:アンプのエネルギー回復速度を上昇。

・UNAIRU
支援・防御に特化したテンノ道。
自分や味方の装甲値を増やし、敵の装甲値を下げる、攻撃を反射するなど
味方の被ダメージは減らし、敵へ与えるダメージを増やすのが得意技。
取得すると火力BuffのかかるUnairu Wisp、味方の被ダメージを減らすVoid Chrysalisなど
エイドロンテラリスト狩りで役立つスキルがある事から、MADURAIに次いで使われる。

クロスフォーカス
・Basilisk Scales:オペレーターの装甲値を上昇。
・Basilisk Gaze:Void Blastの範囲を拡大。

・VAZARIN
回復・味方の保護に特化したテンノ道。
最大の特徴はVoid Dashによって味方・同盟のプレイヤー/NPCを5秒間無敵にできる事や、
倒れた瞬間に蘇生させる事ができる点で、防衛系のミッションなどではめっぽう強い。
使い所が限られるため、育成の優先度は低くなりがちだが決して弱くはないテンノ道。

クロスフォーカス
・Enduring Tides:オペレーターのヘルスを上昇。
・Rejuvenating Tides:オペレーターのヘルスに自然回復を追加。


結局どの順番に上げるのがオススメかというと、真っ先にZENURIKを上げ、
次にNARAMONを上げてから残りの3つを上げていくのがオススメ。
もし「二番目の夢」のクエスト中で他のテンノ道をアンロックしてしまった場合いでも
後述する育成開始後に経験値を使ってアンロックできるので心配はない。

各クロスフォーカスを開放して他のフォーカスでも使えるようにするには、
鮮明なエイドロンの欠片と経験値が必要になる。鮮明なエイドロンの欠片は
エイドロンテラリストから入手可能なアイテム。
エイドロンテラリストを狩るには最低限何かしらのアンプが必要になるが、
このアンプの製作が中々面倒くさい…というのが現状、オペ要素に手を付けていない人にとっての
ハードルとなっている面がある。


3.育成に必要なもの

フォーカスを育成するには、対応するテンノ道のレンズが必要になる。
テンノ道が取り付けられたフレーム・武器などがランク30になった後、
余剰経験値が振り込まれるとその余剰経験値がレンズに対応した割合でフォーカス経験値に変換される。
細かい仕様の話をし始めると長くなるが、「ランク30の装備とレンズがあれば良い」と思えば良い。

レンズはシータスかフォーチュナーの依頼報酬として入手可能であり(日替わり)、
入手したレンズはアーセナルの各装備画面でアクション→取り付け可能。
注意点として、取り付けたレンズは上書きは出来ても取り外しはできない

レンズには等級があり、上位のレンズであればあるほど変換効率が高く、
効率よくフォーカスを育成できるようになる。
レンズの等級は

通常レンズ<グレイターレンズ<エイドロンレンズ<ルアレンズ

となっており、グレイターレンズの設計図は「二番目の夢」をクリアすると
ひっそりとマーケットから購入可能(もしくは40ptで現物を購入できる)になる。
エイドロンレンズはシータス依頼報酬に設計図が、ルアレンズはルアの分裂報酬として設計図が入手できる。


4.フォーカス稼ぎの方法

上述したように、ランク30の装備にレンズを取り付けてひたすら経験値を入れる事が
フォーカス経験値を稼ぐ方法となるが、闇雲に稼いでいるだけでは到底育成を進めきれない。
現時点(2019年9月時点)では以下のような方法で膨大な経験値を稼いで
ゴリ押しする事が主流となっている。

注:フォーカス稼ぎ中に知っておきたい事として、コンバージェンス球の存在がある。
ミッション中に金色に光る球体が出現した場合、それを取ると45秒間、得られる
フォーカス経験値が8倍になるというBuffが付与される。
ミッション中にこの球が出現したら拾っておこう。

・方法1:ステルス掃滅
warframeを普通にプレイしていると気づきづらい仕様だが、
実は非警戒状態の敵を倒すとステルスキルボーナスが付与される。
普通プレイでは偶然ついても100%程度にとどまる事が多いが、実はこのボーナス、
連続で敵をステルスキルしていくと100%→200%→300%→400%→500%…と上昇していき、
5体目以後もステルスキルを維持し続ければずっと5倍の経験値を得る事ができる。
この仕様を利用して、掃滅系のミッションなどで敵をステルスキルし続けて
そこそこの量のフォーカス経験値を稼ぐのがステルス掃滅法である。

ステルス維持と言っても、普通にプレイするとおそらくステルスを維持し続けるのは無理である。
そこで、多くのプレイヤーに採用されているのが「敵を眠らせるアビリティ」を使って
先制して敵を眠らせておき、眠っている間に倒していくという方法である。
現時点で敵を眠らせる使い勝手の良いアビリティを持つフレームは以下の2体がある。

・EQUINOX:陰2番のRest & Rageに睡眠効果。
・IVARA:1番のQuiverにある「影縫いの矢」に睡眠効果。

どちらも制作に少々手間がかかるフレームだが、睡眠アビは他の場所でも使えるために
どちらかは入手しておきたい。

フレーム側の準備が出来たら後はフレームと武器にレンズを取り付けて掃滅を回るだけだが、
この際の注意点として「単発大威力の武器を消音する」か、近接武器を使用するのを推奨。
というのは、このゲームのステルスキルを連続して取る上で連射型の武器は
単発で仕留められないとステルスキルにならない事が多かったりするためである。
また、いかにも無音武器でございという顔をしている弓・クロスボウなども曲者で、
矢やボルトで敵をキルすると死体が吹っ飛んで磔になるせいで非常に敵を警戒させやすく、
ステルスキルには向かない武器になっている点に気をつけたい。

この稼ぎを行う際に人気のマップナンバーワンはおそらくセドナのADARO(グリニア掃滅)。
理由として、比較的走りやすいアステロイドタイルであるだけでなく、
水星などのようにシールドランサー(近接で倒しづらい)が出現しないこと、
土星などのようにアークトラップが置かれていないこと、
非警戒状態であればノックスがほとんど出現しないことなどが挙げられる。

・方法2:エリートサンクチュアリ交戦
クエスト「新たな怪奇」クリア後にプレイできるようになるミッション。
次々と敵が出現するので倒しながら効率を下げないように維持し、次のエリアへと進んでいく。

詳細についてはwikiでも読んでもらったほうがおそらく速いと思われるが、
このESOがフォーカス経験値稼ぎに良いのは各ウェーブの開始毎にコンバージェンス球
取得状態になるうえ、普通では考えられない頻度とレベルの敵が次々出現する点。
敵をバシバシ倒せるフレームと装備であれば、かなりのペースでフォーカス経験値を稼げる。

ただし注意点として、ESOでは同じアビリティを連続で使用する事にペナルティがあり、
4番の範囲攻撃を連打していると最終的に使用不能になる。
これを回避するため、1番と4番を交互に使うなどしてこの制約に引っかからないようにするのが主流。
現状ESOで特によく見るフレームはおそらく

・SARYN:1番3番4番による広範囲への攻撃力が高い。2番はデコイ代わりにもなる。
・VOLT:電気状態異常による敵の足止め。

の2つ。
特にSARYNの広範囲殲滅ビルドはおそらく最適解レベルで稼ぎ効率が良い。



2つの方法を比較すると、装備が整っていれば後者の方がおそらく効率は良く、
副産物として精錬済みのレリックが手に入るというメリットがある。
しかし、その装備のハードルがけっこう高い(~レベル100程度の敵を倒せないといけない)ため、
初心者がフォーカスを上げるのであれば方法1を検討した方が良いかもしれない。
EQUINOXもIVARAもそれなりに作るのがめんどくさいフレームである事は事実だが、
この2つのフレームはシータスやフォーチュナーでの地位稼ぎにも大活躍するため、
初心者から中級者へのステップアップを目指す上ではあったほうが有利だろう。

ちなみにこれ以外の方法として、エイドロンテラリスト(三兄弟)狩りで得られる
欠片を変換するという手もあるのだが、このエイドロン狩りに参加する為には
フォーカスの育成が必要なため、フォーカス未育成の人の参考にはならないと考えてここでは紹介しない。
2012年に発売された『Borderlands2』ですが、なんと2019年の今になって
新DLCが無料配布され、とんでもない事態となりました。

主な見どころ
1.そこそこの長編クエスト+もちろんローカライズは完璧
2.新レアリティであるレインボー(虹)等級の装備品
3.レベル上限の引き上げ+OPの追加

1.
ストーリーの概要としては、突如として惑星パンドラを覆う蔦状植物が発生。
その蔦状植物から発せられる胞子により、人間たちが植物モンスターと化す中
その原因を探り、食い止める事になります。
「2」エンディングでも宇宙にいくつも存在している事が示唆されていた
Vaultですが、そのVaultはなにか大きなものの一部でしかないという事も語られています。


2.
今まではレジェンダリー(オレンジ)またはパールセント(水色)、セラフ(ピンク)が
最高級の装備品でしたが、新たなレアリティとしてレインボー(虹)が追加されました。

虹装備はDLCマップの敵がドロップする可能性があり、DLCマップのボスも
そこそこの確率で落とします。クエスト報酬や特殊な入手手段もあります。
以下に現在私の方で確認できた虹・追加装備を挙げておきます。

・Toothpick(アサルトライフル)
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DAHLアサルトライフル。1トリガーで6発の弾が同時発射され、
発射された弾は水平に並んで飛んでいきます。通常の敵からドロップ。

・マウスウォッシュ(レリック)
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アサルトライフルの強化+Toothpickの強化効果のあるレリック。
クエスト報酬で、DLCシナリオをクリアすると貰えます。

・Retainer(シールド)
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HYPERIONシールド。シールド自体がとても強いというわけではないものの、
Toothpickを装備中に動きが早くなる&ジャンプ力アップ効果。

・World Burn(ロケットランチャー)
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Torgueロケットランチャーにもかかわらず火属性の変わり種。
Nukemの強化版という感じの性能で、着弾点から核爆発を起こします。

・Infection Cleaner(サブマシンガン)
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Tediorサブマシンガン。シンプルな高性能SMGという感じで
他のと比べると若干地味かも・・・?

・Antifection(グレネードMOD)
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VladofグレネードMOD。起爆地点に炎を撒き散らし続けるタレットのようなものを設置し、
更にしばらくの間着弾点から広範囲に火を撒き散らし続ける。

・The Electric Chair(グレーネードMOD)
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同上。上記のショック属性版のような性能で、電撃を撒き散らし続ける。

・Unicornsplosion(ショットガン)
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Torgueショットガン。入手条件がかなり特殊で、本DLCのクエストをクリアすると
拠点となるBuckburnerにチープスタリオンが現れ、そのチープスタリオンに
DLC4で手に入る謎のアミュレットをつけた状態でイリジウムを食べさせると吐き出す
発射するとチープスタリオンが飛び出し、一定距離進むと爆発する。

・冬は終わった(レリック)
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Burrowsの画像の場所へ生き、ダクソの篝火のようなものを調べるとSkagが出現。
倒すとドロップします。効果は火ダメージ増加。

・Amigo Sincero(スナイパーライフル)
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Jakobsスナイパーライフル。シンプルに高威力。
クエスト報酬として入手可能。

・Overcompensator(ショットガン)
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Hyperionショットガン。フルオートで連射され、おしゃべり機能付き。

・車両用レインボースキン
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車両がレインボーになります。


虹装備堀りにオススメなのはHelios Fallenの中にいるUranusを周回する事。
高確率で虹装備を落とすほか、レジェやパールセントもそこそこの確率で落とします。


3.レベル上限引き上げ

レベル上限が今までの72→80まで上がり、OPも8から10まで拡張されました。
スキルポイントも8ポイント増加する事になるので、今まででは絶対にできなかったビルドが
実現可能になったほか、OPの拡張でより強い装備も入手可能です。

今現在サルバドールで遊んでるんですが、8点増えても火力につながる
スキルがガンラスト・ランペイジツリーにはもう無いので
インサイト、ジャガーノート、バブルガムあたりに適当に降って
ザ・リアルまで取れたらラッキー・・・って感じかな?

数日前に意味深なトレーラーが公開されていたBorderlandsシリーズですが、
いよいよ本日未明に正式なトレーラー映像が公開されました。


あらゆる要素が楽しみですが、
1、2、プリシークエルとプレイしてきたシリーズファンとして気になるのはやっぱり
新しいプレイヤーキャラは?続投キャラは?という部分。
トレーラーに映っているキャラクターを確認してみました。



0:14~ 3の悪役?
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冒頭から映っているこの2人組、後のシーンでも倒れているLilithの後ろに立っているシーンがあり、
兵士の中を悠然と歩いているシーンもあります。
どことなく2のJackとその娘のAngelを彷彿とさせる髪型をしています。

女性の方の左腕を見ると入れ墨が見えるため、セイレーンであると思われます。

0:22~ Lilith
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1でプレイアブルキャラの1人だったセイレーンのLilith。
2でもCrimsonRaidersの主力メンバーとして参加しており、プレイヤーに
色々なクエストを出してくるポジションで登場していました。
セイレーンだからなのか、全く加齢が確認できません。

上記の悪役の前で倒れているLilithとVaultキーというシーンがあるため、
またVaultキーがらみでなにかピンチに陥りそうですね。

0:30~ 3の主人公?4人組
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Borderlandsシリーズ恒例となった4人の主人公。
一番左のたくましい肉体が眩しい女性キャラクターはセイレーンのようで、後のシーンでは
背後から千手観音のように無数の腕を出現させているシーンがあります。
セイレーンと言えばテクニカルなキャラの印象が強いシリーズ作品ですが、
胸を叩いて背後から無数の腕を出現させるシーンは直接攻撃系に見えます。

左から2番めのごついロボ風のキャラクターはペット使い系のキャラクター?
後のシーンでSkag風の生物が彼の後ろに居るシーンがあります。

一番右の白髪の男性キャラクターが二足歩行ロボに乗っているシーンもありますが、
類似したビークルに搭乗するシーンがあるのは右から2番めの女性キャラクターだったり、
その呼び出されたロボットとこの映像で付けている肩のマークが同じな事から
ロボットを呼び出す能力はどちらかというと女性キャラクターの方だと思われます。
右の男性キャラの方は能力は特に映ってないので不明。


2:33~ Maya
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2でプレイアブルキャラの一人だったセイレーンのMaya。
髪型がショートボブ→ロングヘアになっており、衣装もフード付きのものに変わっています。

セイレーンは宇宙に6人しか居ないという設定ですが、このトレーラーに登場した
セイレーン2人と合わせると実に4人が登場する事になります。
2とプリシークエルのラストで登場した謎のエイリアンもセイレーンだとすると5人。

2:35~:Tina/Brick/Mordecai
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1のプレイアブルキャラクターのBrickとMordecaiは2でも2のVaultハンターたちを助ける
重要なポジションで登場していましたが、このトレーラーでは同じくVaultハンターを
助けてくれた爆弾少女、Tinaと一緒に登場しています。

Tinaは少女から大人になっていますが、トレードマークのバックパックとウサちゃんは健在。
Brickは若干老けたのか、シワが多いように見えます。
Mordecaiはコスチュームが初代の覆面仕様に戻っており、怪しさが爆発しています。

2:37~ Ellie
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2で登場したジャンク屋を営む女性、Ellie。
体重130kg越えのダイナマイトボディの持ち主ながら、Moxxieの娘。Scooterとは兄妹。
右手に巨大なパワーツールのようなものをつけていますが、よく見ると指が
ポリゴンを突き抜けているのでおそらく義手ではなくただツールを付けているだけでしょう。

2:40~ Sir Hammerlock/Aurelia/?
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2で登場した生物学者・ハンターのSir Hammerlock。惑星パンドラの住人の中では
比較的邪悪ではない方(Slesherを密輸した張本人だったりしますが)の人物。
そしてその姉のAurelia。こちらはプリシークエルでプレイアブルキャラになりましたが、
プリシークエルのシナリオをガン無視して休暇を楽しみに来たという強者でした。
右に居る人は・・・誰だっけこれ?クエスト依頼者としてグラフィックは見たことある気がしますが・・・。

2:42~ Claptrap
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金属ゴミをくっつける巨大磁石のような物に磔にされたClaptrap。
前作よりも更にボロボロになっており、損傷した部分を別のパーツで補っています。
トレーラー映像の終盤では自らを狙った攻撃をダンスしながら回避するという神業を披露しており、
3でもいろんな意味で目立つキャラになるでしょう。

2:44~ 謎の人物/Zer0/Crimson Lance?
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謎の男の左右に控えたZer0とCrimson Lance、またはCrimson raidersの兵。
1のDLCでCrimson Lanceは崩壊し、2ではRolandが立ち上げたCrimson Raidersが
組織として登場していました。このトレーラーの中で登場している兵士の装備は
Crimson Raidersの使っていたサルベージ品のボロボロな装備ではなく、
1のDLCでLance正規兵たちが身につけていた物に見えますが・・・。

2:46~ Marcus/Tannis/Moxxie
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シリーズおなじみの死の商人Marcus。非戦闘員として登場していましたが、
今作では肩にアーマーを付けているほか、ホルスターを付けているので戦うシーンもある?

初代からVault研究者として登場しているTannis。
パラノイアかつ極度の人見知りで、人間と面と向かって話そうとすると嘔吐するなど
かなり変わった人ですが、シリーズ通してプレイヤーにVaultに纏わる重要なヒントを与えてくれる
天才。

背中だけですが右に映ってるのは多分Moxxie。惑星パンドラいちのセクシー美女で、
惑星パンドラの住人が男女問わず彼女の心を射止める為にあの手この手のアプローチをしてきました。
2ではすっかり刑事ドラマの女将さんポジションに収まっていましたが、1やプリシークエルでは
二つ名の通りMADな一面を見せていました。

左に微妙に写り込んでいるボロい服を着た人物(というかボロだけ)は推測すると
ジャンク屋のCrazy Earlかと思います。
2ではほとんど会話するシーケンスがありませんが、初代のクエスト中の会話ウインドウでは
似たようなボロを肩に羽織っていたので・・・。
おそらくSanctuaryに住んでいた4人というつながり。


こうしてみると今までのキャラクターが揃い踏みしているほか、
トレーラー内にはPsychoだけでなく、Scavがちらほら写り込んでいるため
惑星パンドラや他の惑星だけでなく、月のようにScavが住み着いた場所にも行けると思われます。