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やってるゲームとかの雑記

ここ1年ぐらい作っていたアップルジャックをとりあえず公開しました。
性能の方は未調整なので粗が多いと思いますが調整パッチ等、歓迎いたしております。


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今日ちょっとそういう話になったのでこれもメモ。

どうもMUGEN1.1ではTagin/Tagoutというステコンは廃止されたようである。
このステコン、まず常日頃見ることがないのだが、
「タッグモードにおいてタッグパートナーと一緒に特定のステートに移動する」為に使われるもの。

具体的には何か?というと、特定のキャラとの間で合体技がある時に
条件を満たしたら自分とパートナーキャラが特定の技のステートへ…という風に使われるようだ。
(ちなみにこのステコンを使わなくても普通にchangestateステコンを使えば同じ事はできる)

winMUGNE→MUGEN1.0ではステコン・トリガーが追加されただけだが、
MUGEN1.0→MUGEN1.1では一部のステコンが廃止されたものがあるようである。
また、MUGEN本体のバージョンが新しくなればなるほど(最新版にあたる1.1が既に古いというツッコミがあるが)
記述のミスや機能していないステコンに関しては厳しくエラーを吐くようになっている。
1_2018100917050841b.jpg

こういう技を作った。

…が、ここで一つ問題が。
何故かステートをとった相手を攻撃すると、弱攻撃でも立ちくらいではなく
ふっとびになってしまう。これはなぜか…?というところの特定にとても時間を食われた。

結論から言うと、単純に打撃投げにしようと思って書いたhitdefの中にfall=1がついていただけだった。
しかし、感覚的にいまいちピンと来なかったが、どうやらfall = 1は一度どこかで付与された場合
その後ctrl=1に戻るか、あるいは吹っ飛んで地面に付くかするまでのあいだ、
「今は吹っ飛び状態になっていないがfall = 1の攻撃を食らうと地上くらい扱いでも吹っ飛ぶ」という
なんとも不思議な事になるようだ。

実際の所、これが起こる可能性があるケースはかなりレアで
「打撃投げ判定の後、擬似的な強制立たせで追撃可能になる」という
かなり凶悪な技のcnsを書こうとした時のミスになるかと思うが、
また起こった時のためにメモとして記す。
1_201810061937266a5.jpg

とりあえず基本的なスプライト終わったので仮組み開始してます。
とりあえず狩猟笛であればゲーム開始した直後はボーン装備一式を作ります。
今回のボーン装備も狩猟笛向けのスキルセットが揃っていて、
・頭:体力増強
・胴:攻撃
・腕:KO術
・腰:笛吹き名人
・脚:昆虫標本
となっています。

さて、この中で直接的に戦闘に関係しないのは脚。なので、戦闘力を求めるのであれば
脚に関してはとりあえず迷わず換装してしまって問題ないかと思われます。

脚の換装先としては
・アロイ脚:砥石使用高速化
・タロス脚:匠(切れ味アップ)
という具合に、やや心もとないボーンホルンの切れ味をカバーする物が便利かと思われます。
特にタロス脚は瘴気の谷に行けば毒けむり玉投げてるだけで作れるので良さそう。

次に頭部位のボーンからの移行先。
・レイア頭:ボーンと同じ体力増強
・カガチ頭:体術
・オウビート/パピメル:回避性能
あたりが便利かと思われます。
下位装備でググった時に出てくるコピペサイトなんかだと必ずレウス頭が上がっていますが、
MHWではレウスの狩猟クエストが出てくるのが非常に遅く、しかもレウスと
ディアブロスを狩猟してしまうと後はゾル・マグダラオスを倒す→プケプケ狩猟だけで
完全に上位にはいれてしまうのでわざわざ手間を取って作るかと言うと・・・?
(狩猟笛の場合はその直後のボーンαβでめちゃくちゃ攻撃スキルが盛れるのもありますし)

腕部位に関しては完全に好みで換装してしまって問題ないかと思います。
元々KO術は必ずしも必要というわけではないので、他の部位と比べるとかなり自由が効きます。
・アロイ腕:防御
・ハイメタ腕:防御
・カガチ腕:回避距離
・他、欲しいスキルを持つ腕装備
あたりが有用なのではないかと思われます。

次は胴部位。
攻撃力を重視するなら胴も腰と同じく外さずに行ったほうが良いかもしれません。
換装するのであれば
・ツィツィ胴:体術
・ギエナ胴:回避性能
・ハイメタ胴:耳栓
あたりが選択肢として入ってくるのではないかと思います。
今回下位で手に入る耳栓付きの装備がハイメタしかないので、耳栓ほしいならこれ。
なお、今までのシリーズではディアブロといえば大剣みたいな扱いでしたが
今回はディアブロ胴にKO術がついています。更に、レウス胴にはこの時点で弱点特効。
上述の通り出てくるタイミングが微妙で作る意味があるかどうかは微妙な所ですが
もしかしたらレウス胴は強化すればしばらく使える+弱点特効装備として役立つかも・・・?


長々と書いておいてアレなんですが、実際の所今回はボーン腰を最大強化し続ければ
他の部位は適当でもどうにかなるというバランスになっていると思います。
下位→上位に上がったらすぐにまたボーンαβを作るので、つなぎと割り切って適当な装備で凌ぐのもアリかと。